2009
L’anno scorso quasi per caso scoprii il cubo di rubik. Da allora ho imparato a risolverlo con numerosi metodi e ho anche imparato a risolvere molte varianti del puzzle (dal 2×2x2 al 7×7x7 e forme varie).

Dopo che si smanetta un pò con il cubo e con un pò di fortuna, si riesce a completare i due strati del puzzle senza aiuto. Al terzo strato (o livello) le cose si complicano. Ho trovato molte video guide che spiegano abbastanza bene come risolvere il cubo, ma tutte forniscono degli algoritmi (ossia dei passaggi sequenziali) per completare ogni strato.
In queste videoguide, cerco di spiegare come risolvere i tre strati del cubo di rubik utilizzando meno algoritmi possibili. Tutto sta nel capire alcuni procedimenti, in particolare quello che si utilizza per posizionare gli angoli del primo strato.
Cercate prima di tutto di memorizzare questi elementi:
Spigolo: cubetto centrale di un qualsiasi livello. Da non confonderlo con il cubetto centrale di una faccia (che comunque non si può spostare ma solo ruotare su se stesso). Ha due superfici.
Angolo: cubetti posti agli angoli di ogni faccia e di ogni lato. Ha tre superfici.
Cubetto Posizionato: un cubetto è posizionato correttamente quando si trova nel “suo posto”.
Cubetto Orientato: un cubetto è orientato correttamente quando le superfici puntano nelle giuste direzioni
Un cubetto è posizionato e orientato correttamente quando, oltre ad essere nel suo posto, è anche orientato correttamente.
Per i movimenti i simboli sono i seguenti:
L -> Left (Sinistra)
R -> Right (Destra)
U -> Up (Sopra)
D -> Down (Sotto)
B -> Back (Dietro)
F -> Front (Davanti)
Una lettera significa la rotazione di una faccia in senso orario rispetto al suo asse di rotazione. Ad esempio con RUR bisogna girare una volta la faccia destra in senso orario, poi quella superiore in senso orario e poi di nuovo quella destra. Quando assieme alla lettera compare l’apostrofo ‘ bisogna girarlo nel senso antiorario rispetto al centro di rotazione. Quando accanto alla lettera compare il numero 2 significa che la faccia va ruotata 2 volte (cioè di 180°)
Gli algoritmi dei video sono:
Spostare gli spigoli del terzo livello: R U R’ U R U2 R’
Spostare gli angoli del terzo livello: U R U’ L’ U R’ U’ L
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Per qualsiasi cosa lasciate pure un commento in basso.
PS: perdonate la parlata strana ma per riprendere dalla mia prospettiva ed essere più chiaro ho dovuto improvvisare con una fotocamera appesa al collo





